กระดานผู้นำ
1. หน้านี้ใช้ทำอะไร
หน้า กระดานผู้นำ (Leaderboard) ใช้กำหนดช่วงเวลาย้อนหลังในการคำนวณและดึงข้อมูลผู้เล่นที่มียอดชนะสุทธิสูงสุด 5 อันดับแรก (Top 5 Leaderboard) เพื่อนำไปแสดงบนหน้าแรกของล็อบบี้ ช่วยสร้างแรงจูงใจในการเล่นและกระตุ้นการแข่งขันระหว่างผู้เล่น ระบบจะดึงยอดชนะจริงและสรุปผลให้อัตโนมัติโดยที่แอดมินไม่ต้องใส่ชื่อผู้เล่นหรือยอดเงินเอง
2. ก่อนเริ่ม
- สิทธิ์การใช้งาน: ต้องได้สิทธิ์ 'กระดานผู้นำ' (และการแก้ไขต้องได้สิทธิ์ 'แก้ไขกระดานผู้นำ') จากผู้ดูแลระบบก่อน จึงจะเข้าดูและแก้ไขหน้านี้ได้
- สิ่งที่ต้องเตรียม:
- กำหนดจำนวนวันย้อนหลังที่ต้องการให้นำยอดชนะมาคำนวณจัดอันดับ (1 ถึง 30 วัน)
3. หน้าตาของหน้านี้
เมื่อเปิดเข้ามา จะเห็นส่วนประกอบสำคัญเรียงจากบนลงล่างดังนี้:
- ส่วนหัวของหน้า (Header): แสดงชื่อหน้า กระดานผู้นำ และคำอธิบายระบบ
- แถบประวัติการแก้ไข (Page Audit): แสดงเลขเวอร์ชันการบันทึก ชื่อผู้แก้ไขล่าสุด และวันเวลาที่แก้ไขล่าสุด
- ส่วนตัวอย่างกระดานผู้นำ (Leaderboard Preview): แสดงกล่องจำลองกระดานผู้นำ 5 อันดับแรกที่จะปรากฏบนหน้าแรกล็อบบี้ของผู้เล่น โดยดึงข้อมูลยอดชนะจริงตามจำนวนวันที่เลือกไว้
- ส่วนการ์ดตั้งค่า (Settings): มีช่องปรับจำนวนวันย้อนหลัง และกล่องแสดงจำนวนรายการที่ระบบล็อกไว้ที่ 5 คน
- แถบเครื่องมือบันทึกด้านล่าง (Action Bar): จะลอยขึ้นมาเมื่อปรับเปลี่ยนจำนวนวัน มีปุ่ม ยกเลิก และปุ่ม บันทึก
4. ค้นหาและตัวกรอง
หน้านี้เป็นหน้าตั้งค่าช่วงเวลาคำนวณอันดับส่วนกลางของเว็บไซต์ ระบบจะดึงยอดชนะและจัดอันดับ 1 ถึง 5 ให้อัตโนมัติ จึงไม่มีช่องค้นหาหรือตัวกรองตาราง
5. ตารางข้อมูล
หน้านี้แสดงผลการจัดอันดับในรูปแบบ การ์ดตัวอย่างกระดานผู้นำ 5 อันดับ (Leaderboard List) ซึ่งมีองค์ประกอบในแต่ละแถวดังนี้:
| องค์ประกอบในแถว | เห็นอะไรบนจอ | หมายความว่าอะไร | ป้ายสีหรือสัญลักษณ์ที่พบ |
|---|---|---|---|
| อันดับ | ตัวเลขลำดับ 1, 2, 3, 4, 5 ในวงกลม | ลำดับยอดชนะสุทธิสูงสุดของผู้เล่น | • อันดับ 1: วงกลมสีเหลืองทอง ตัวเลขดำ • อันดับ 2: วงกลมสีเทาเงิน ตัวเลขดำ • อันดับ 3: วงกลมสีส้มทองแดง ตัวเลขดำ • อันดับ 4–5: วงกลมสีขาวโปร่งแสง |
| รูปปกเกม | รูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสของเกมที่ชนะ | เกมที่ผู้เล่นคนนั้นได้รับยอดชนะสูงสุด | กรอบสี่เหลี่ยมขอบมนสีเทาเข้ม |
| ชื่อผู้เล่น | ชื่อบัญชีผู้เล่น เช่น win***88 | บัญชีผู้เล่นที่ติดอันดับ โดยระบบปิดบังชื่อบางส่วนเพื่อความปลอดภัย | ข้อความตัวหนาสีขาว |
| ชื่อเกม | ชื่อเกมที่ชนะ เช่น Roma, Sweet Bonanza | เกมที่ผู้เล่นทำกำไรได้สูงสุดในบิลนั้น | ข้อความสีเทาอ่อนใต้ชื่อผู้เล่น |
| ยอดเงินรางวัล | ตัวเลขเงิน เช่น ฿85,200.00 | ยอดชนะสุทธิที่นำมาจัดอันดับ | ข้อความตัวหนาสีขาว ชิดขวา |
6. ทีละขั้นตอน
1. การตั้งค่าช่วงวันคำนวณกระดานผู้นำ
- ไปที่เมนู เกม > กระดานผู้นำ จากแถบเมนูด้านซ้าย
- ตรวจดูตัวอย่างในกล่อง กระดานผู้นำ ด้านบน เพื่อดูผู้เล่น 5 อันดับแรกในปัจจุบัน
- เลื่อนลงมาที่ส่วน การตั้งค่า
- ในส่วน นับย้อนหลัง:
- กดปุ่มตัวเลขอัตโนมัติ: 1, 3, 7, 14 หรือ 30 วัน
- หรือพิมพ์ตัวเลขจำนวนวันเองในช่องตัวเลข (ใส่ได้ตั้งแต่ 1 ถึง 30 วัน)
- กล่องตัวอย่างด้านบนจะโหลดและคำนวณ 5 อันดับใหม่ตามช่วงวันทันที
- กดปุ่ม บันทึก ที่แถบด้านล่างสุดของหน้าจอ
2. การยกเลิกค่าที่กำลังแก้ไข
- หากพิมพ์หรือเลือกจำนวนวันผิด และต้องการกลับไปใช้ค่าเดิมที่บันทึกไว้
- ให้กดปุ่ม ยกเลิก ที่แถบเครื่องมือด้านล่าง
- ระบบจะคืนค่าจำนวนวันย้อนหลังกลับเป็นค่าที่บันทึกไว้ล่าสุดทันที
7. หน้าแก้ไขหรือหน้าเพิ่ม
หน้านี้มีช่องและตัวเลือกการตั้งค่าดังนี้:
| ช่อง | ต้องกรอกไหม | ใส่อะไร | ตัวอย่าง | ข้อจำกัด |
|---|---|---|---|---|
| นับย้อนหลัง | ต้องกรอก | จำนวนวันย้อนหลังที่ต้องการให้ระบบนำยอดชนะสุทธิมาจัดอันดับ | 30 | เลือกปุ่ม 1, 3, 7, 14, 30 วัน หรือพิมพ์ตัวเลขจำนวนเต็ม 1–30 วัน |
| จำนวนรายการ | ล็อกไว้ | แสดงจำนวนผู้เล่นที่จะติดบนกระดานผู้นำ | 5 คน (ล็อกไว้) | ล็อกไว้ที่ 5 คนเสมอ เปลี่ยนจำนวนไม่ได้ |
8. หน้าต่างป็อปอัพ
1. หน้าต่างแจ้งเตือนข้อมูลชนกัน (Version Conflict)
- เปิดขึ้นมาเมื่อไหร่: เมื่อมีแอดมินคนอื่นเข้ามาแก้ไขและบันทึกช่วงวันของกระดานผู้นำตัดหน้าคุณ
- สิ่งที่เห็นในหน้าต่าง: กล่องข้อความแจ้งเตือนว่าข้อมูลบนระบบถูกเปลี่ยนไปแล้ว
- สิ่งที่ต้องทำ: กดปุ่ม โหลดข้อมูลล่าสุด เพื่อดึงค่าที่บันทึกล่าสุดมาแสดง แล้วตรวจสอบก่อนแก้ไขใหม่อีกครั้ง
- ผลลัพธ์: ข้อมูลเวอร์ชันจะถูกซิงค์ให้ตรงกัน ป้องกันการบันทึกทับค่าโดยไม่รู้ตัว
9. สถานะและป้ายสี
| ป้ายสถานะ / สัญลักษณ์ | สีของป้าย | ความหมาย | สิ่งที่ต้องทำต่อ |
|---|---|---|---|
| อันดับ 1 | เหลือง | ผู้เล่นที่มียอดชนะสุทธิสูงสุดเป็นอันดับที่ 1 | ระบบคำนวณอัตโนมัติ ไม่ต้องทำอะไร |
| อันดับ 2 | เทา | ผู้เล่นที่มียอดชนะสุทธิสูงสุดเป็นอันดับที่ 2 | ระบบคำนวณอัตโนมัติ ไม่ต้องทำอะไร |
| อันดับ 3 | ส้ม | ผู้เล่นที่มียอดชนะสุทธิสูงสุดเป็นอันดับที่ 3 | ระบบคำนวณอัตโนมัติ ไม่ต้องทำอะไร |
| อันดับ 4–5 | ขาวโปร่งแสง | ผู้เล่นที่มียอดชนะสุทธิในอันดับที่ 4 และ 5 | ระบบคำนวณอัตโนมัติ ไม่ต้องทำอะไร |
| ไอคอนแม่กุญแจ (Lock) | เทา | ช่องจำนวนรายการถูกล็อกไว้ที่ 5 คนตามมาตรฐานระบบ | รับทราบข้อกำหนด ปรับจำนวนอันดับไม่ได้ |
10. คำถามที่เจอบ่อย / แก้ปัญหาเบื้องต้น
- ทำไมปรับจำนวนรายการให้มากกว่า 5 คนไม่ได้:
- ดีไซน์หน้าแรกของล็อบบี้และระบบคำนวณอันดับถูกออกแบบให้แสดงเฉพาะ Top 5 เพื่อความสวยงาม กระชับ และโหลดไว จึงล็อกไว้ที่ 5 คนเสมอ
- ถ้ากระดานผู้นำแสดงไม่ครบ 5 อันดับ (มีขีดว่าง
---):- แสดงว่าในช่วงจำนวนวันที่เลือกไว้ มีผู้เล่นที่ชนะรางวัลยังไม่ถึง 5 คน ให้ลองขยายช่อง นับย้อนหลัง เป็น 14 หรือ 30 วัน
- ถ้ากดปุ่มบันทึกไม่ได้:
- ตรวจสอบว่าได้เปลี่ยนจำนวนวันจากเดิมหรือไม่ หากยังไม่ได้เปลี่ยนค่า ปุ่มบันทึกจะเป็นสีเทาและกดไม่ได้
- ผู้เล่นที่เล่นหลายเกมจะขึ้นซ้ำคนเดิมในหลายอันดับหรือไม่:
- ระบบจะคัดเลือกผู้เล่นไม่ซ้ำคน โดยนำยอดชนะสูงสุดของผู้เล่นแต่ละคนมาจัดอันดับ 1 คนต่อ 1 แถวเท่านั้น ผู้เล่นคนเดิมจะไม่ขึ้นซ้ำซ้อนในหลายอันดับ
- ถ้าต้องการเปิดหรือปิดกระดานผู้นำบนหน้าแรก:
- ให้ไปเปิดหรือปิดที่เมนู หน้าล็อบบี้ > จัดการลำดับหน้าแรก โดยสลับสวิตช์เปิด-ปิดของบล็อกกระดานผู้นำได้โดยตรง