ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

ทายผล

1. หน้านี้ใช้ทำอะไร​

หน้า ทายผล (/activities/prediction) ใช้สร้างและจัดการกิจกรรมทายผลการแข่งขันหรือทายตัวเลขในหน้าล็อบบี้ของเว็บไซต์ เช่น ทายผลฟุตบอล ทายผลมวย หรือทายผลหวย แอดมินสร้างกิจกรรม กำหนดคู่แข่งขัน อัปโหลดรูปภาพแบนเนอร์ ตั้งกำหนดการเปิด-ปิดรับทายผล กำหนดของรางวัล (พอยต์ ตั๋ว หรือเพชร) จัดเรียงลำดับการแสดงในล็อบบี้ ตลอดจนบันทึกประกาศผลเฉลยเพื่อให้ระบบคำนวณผู้ชนะและแจกรางวัลเข้ากระเป๋าผู้เล่นโดยอัตโนมัติ พร้อมทั้งตรวจสอบรายงานสรุปและรายชื่อผู้ส่งคำทำนาย

URL ที่เกี่ยวข้อง:

  • /activities/prediction — หน้ารายการกิจกรรมทายผลทั้งหมด และแท็บรายงานภาพรวม
  • /activities/prediction/new — หน้าสร้างกิจกรรมทายผลใหม่
  • /activities/prediction/[id] — หน้ารายละเอียดกิจกรรม แสดงภาพรวม ยอดผู้ทายแต่ละฝั่ง และระบบประกาศผล
  • /activities/prediction/[id]?tab=edit (หรือเข้าผ่าน /activities/prediction/[id]/edit) — หน้าแก้ไขข้อมูลกิจกรรม
  • /activities/history — ระบบจะเปลี่ยนทางมาที่แท็บรายงานของหน้านี้ (/activities/prediction?tab=report) โดยอัตโนมัติ

2. ก่อนเริ่ม​

  • สิทธิ์การใช้งาน:
    • ต้องได้สิทธิ์ 'ทายผล' (activities_prediction) จึงจะเปิดดู สร้าง แก้ไข และประกาศผลกิจกรรมทายผลได้
    • ต้องได้สิทธิ์ 'ทายผล - รายงานและประวัติ' (activities_history) จึงจะเปิดดูแท็บรายงานภาพรวมและประวัติการรับรางวัลได้
  • หมวดหมู่กิจกรรมทายผล (3 ประเภท):
    • กีฬา (Sport): เช่น ฟุตบอล บาสเกตบอล กำหนดชื่อทีมฝั่ง 1 และฝั่ง 2 รองรับผลเสมอ
    • มวย (Boxing): กำหนดชื่อนักชกฝั่ง 1 และฝั่ง 2
    • หวย (Lotto): ทายผลตัวเลข 3 ตัวตรง หรือ 2 ตัวตรง
  • สิ่งที่ต้องเตรียม:
    • รูปภาพแบนเนอร์: ขนาดแนะนำ 1280 × 720 px (สัดส่วน 16:9) ไฟล์ PNG, JPG หรือ WEBP ขนาดไม่เกิน 5 MB
    • รูปภาพคู่แข่งขัน (ฝั่ง 1 และ ฝั่ง 2): ขนาดแนะนำ 400 × 400 px (สี่เหลี่ยมจัตุรัส)
    • กำหนดการ: วางแผนวันเวลาเริ่มต้นรับทายผล วันเวลาปิดรับทายผล และวันเวลาประกาศผล
    • ของรางวัล: กำหนดจำนวนพอยต์ ตั๋วหมุนวงล้อ หรือเพชร ที่จะมอบให้แก่ผู้ที่ทายถูก

3. หน้าตาของหน้านี้​

หน้าจอแบ่งออกเป็น 2 ระดับ:

1. หน้าหลักกิจกรรมทายผล (/activities/prediction)​

มี 2 แท็บ:

  • แท็บกิจกรรมทายผล: ตารางแสดงกิจกรรมทั้งหมด แสดงลำดับในล็อบบี้ ชื่อกิจกรรม หมวดหมู่ ช่วงเวลา สถานะการแสดง และปุ่มคำสั่งสร้าง/จัดการ
  • แท็บรายงานและประวัติ: สรุปสถิติผู้เข้าร่วม ยอดผู้ชนะ รางวัลที่แจก กราฟแนวโน้ม ตารางสรุปแยกตามกิจกรรม และ 10 อันดับผู้เล่นที่ชนะรางวัลมากที่สุด

2. หน้ารายละเอียดกิจกรรม (/activities/prediction/[id])​

มี 2 แท็บย่อย:

  • แท็บภาพรวม (Overview):
    • การ์ดสรุปตัวเลข: แสดงจำนวนผู้เข้าร่วมทั้งหมด, ผู้ชนะ, ของรางวัลที่จ่ายไปแล้ว, และสถานะช่วงเวลาของกิจกรรม
    • การ์ดประกาศผล (Announce Result Card): กล่องเครื่องมือสำหรับแอดมินใช้กรอกผลเฉลย (เลือกผู้ชนะ หรือกรอกเลขหวย) พร้อมแสดงจำนวนผู้ชนะที่จะได้รับรางวัล
    • การ์ดสรุปตัวเลือก (Pick Summary Card): แสดงแท่งกราฟสัดส่วนว่าผู้เล่นทายฝั่งใดมากที่สุด
    • ตารางรายชื่อผู้ทายผล (Prediction Entry Table): รายชื่อผู้เล่นทุกคนที่ส่งคำทำนาย พร้อมผลลัพธ์ว่าทายถูกหรือทายผิด และปุ่มส่งออก CSV
  • แท็บแก้ไข (Edit): ฟอร์มสำหรับปรับแต่งข้อมูลกิจกรรม กำหนดการ รูปภาพ และของรางวัล

4. ค้นหาและตัวกรอง​

ตัวกรองในแท็บกิจกรรมทายผล (หน้าหลัก)​

ช่อง / ตัวกรองประเภทตัวเลือกหรือวิธีใช้ผลลัพธ์เมื่อเลือก
ค้นหากิจกรรม...ช่องพิมพ์ข้อความพิมพ์ชื่อกิจกรรมภาษาไทยหรือภาษาอังกฤษกรองตารางให้แสดงเฉพาะกิจกรรมที่ตรงกับคำค้นหา
แท็บช่วงเวลา (Phase)แถบปุ่มกดเลือกระหว่าง: ทั้งหมด, เปิดรับทายผล, รอประกาศผล, ประกาศผลแล้ว, หรือ ถูกลบกรองกิจกรรมตามช่วงเวลาการดำเนินงาน
หมวดหมู่ตัวเลือก (Dropdown)เลือกระหว่าง: ทุกหมวดหมู่, กีฬา, มวย, หรือ หวยกรองกิจกรรมตามประเภทเกม
สถานะการแสดงผลตัวเลือก (Dropdown)เลือกระหว่าง: ทั้งหมด, เปิดใช้งาน, หรือ ปิดใช้งานกรองตามสถานะสวิตช์เปิด-ปิดในหน้าล็อบบี้
วันที่ประกาศผลตัวเลือกช่วงวันที่เลือกช่วงวันที่ที่ตั้งไว้สำหรับประกาศผลแสดงเฉพาะกิจกรรมที่มีกำหนดประกาศผลในช่วงวันนั้น

ตัวกรองในตารางผู้ทายผล (หน้ารายละเอียดกิจกรรม)​

ช่อง / ตัวกรองประเภทตัวเลือกหรือวิธีใช้ผลลัพธ์เมื่อเลือก
ค้นหาผู้เล่น...ช่องพิมพ์ข้อความพิมพ์ชื่อผู้ใช้ของผู้เล่นค้นหาว่าผู้เล่นคนนั้นส่งคำตอบอะไรเข้ามา
ผลการทายตัวเลือก (Dropdown)เลือกระหว่าง: ทั้งหมด, ทายถูก, หรือ ทายผิดกรองรายชื่อเฉพาะคนที่ได้รางวัลหรือไม่ได้รางวัล

5. ตารางข้อมูล​

1. ตารางรายการกิจกรรมทายผล (หน้าหลัก)​

คอลัมน์เห็นอะไรบนจอหมายความว่าอะไรป้ายสีหรือสัญลักษณ์ที่พบ
ลำดับตัวเลขลำดับในล็อบบี้ พร้อมปุ่มลูกศรขึ้น/ลงตำแหน่งที่ผู้เล่นเห็นในหน้าล็อบบี้ปุ่มตัวเลขทรงกลมกดเพื่อย้ายตำแหน่งได้
กิจกรรมรูปแบนเนอร์ขนาดเล็ก ชื่อกิจกรรม และป้ายหมวดหมู่รายละเอียดกิจกรรมและคู่แข่งขัน• ฟ้า: กีฬา
• ส้ม: มวย
• ม่วง: หวย
ช่วงเวลา (Phase)ป้ายสถานะช่วงเวลาของกิจกรรมความคืบหน้าของกิจกรรมในปัจจุบัน• เขียว: เปิดรับทายผล
• เหลือง: รอประกาศผล
• ฟ้า: ประกาศผลแล้ว
• เทา: ถูกลบ
กำหนดการวันที่เปิดรับ – ปิดรับ และวันประกาศผลช่วงวันเวลาที่เปิดให้เล่นและวันเฉลยผลตัวเลขวันที่และเวลามาตรฐาน
ของรางวัลป้ายสรุปของรางวัล เช่น 100 พอยต์, 1 ตั๋วรางวัลที่ผู้ทายถูกจะได้รับป้ายสีส้ม (พอยต์), ฟ้า (ตั๋ว), ม่วง (เพชร)
แก้ไขล่าสุดวันที่ เวลา และชื่อแอดมินผู้แก้ไขประวัติการปรับปรุงข้อมูลล่าสุดข้อความวันที่และชื่อผู้แก้ไข
แสดงในล็อบบี้สวิตช์เปิด-ปิด หรือป้ายถูกลบการเปิดแสดงกิจกรรมให้ผู้เล่นเห็นบนหน้าเว็บ• สวิตช์สีเขียว: เปิดใช้งาน
• สวิตช์สีเทา: ปิดใช้งาน
จัดการปุ่มจุด 3 จุดเมนูคำสั่งจัดการกดเพื่อเลือก: ดูรายละเอียด, แก้ไข, หรือ ลบ

2. ตารางรายชื่อผู้ส่งคำทายผล (หน้ารายละเอียดกิจกรรม)​

คอลัมน์เห็นอะไรบนจอหมายความว่าอะไรป้ายสีหรือสัญลักษณ์ที่พบ
เวลาที่ส่งวันที่และเวลา เช่น 21/10/2026, 18:00เวลาที่ผู้เล่นกดยืนยันคำทายผลบนหน้าเว็บตัวเลขวันที่และเวลามาตรฐาน
ผู้เล่นชื่อผู้ใช้ของผู้เล่น เช่น ball_fan99บัญชีผู้เล่นที่เข้าร่วมกิจกรรมตัวหนังสือหนา เป็นชื่อผู้ใช้จริง
คำตอบที่ทายชื่อฝั่งที่เลือก หรือตัวเลขที่ทายตัวเลือกที่ผู้เล่นส่งคำตอบเข้ามาข้อความชื่อทีม หรือตัวเลขที่เลือก
ผลลัพธ์ป้ายผลการทายผลการตรวจคำตอบเทียบกับผลเฉลย• เขียว: ทายถูก
• เทา: ทายผิด
• เหลือง: รอประกาศผล
รางวัลที่ได้รับป้ายของรางวัลที่จ่ายให้ทรัพยากรที่ระบบโอนเข้ากระเป๋าผู้เล่นอัตโนมัติป้ายรางวัลสีส้ม ฟ้า หรือม่วง

6. ทีละขั้นตอน​

1. การสร้างกิจกรรมทายผลใหม่​

  1. ไปที่เมนู กิจกรรม > ทายผล ในแท็บ กิจกรรมทายผล
  2. กดปุ่ม สร้างกิจกรรม ที่มุมขวาบน
  3. ในส่วน หมวดหมู่กิจกรรม: เลือกประเภทที่ต้องการ ได้แก่ กีฬา, มวย, หรือ หวย
  4. ในส่วน ข้อมูลทั่วไป:
    • กรอก ชื่อกิจกรรม (ไทย) เช่น ทายผล แดงเดือด แมนยู พบ ลิเวอร์พูล (จำเป็นต้องกรอก)
    • กรอก ชื่อกิจกรรม (อังกฤษ) เช่น Man Utd vs Liverpool Prediction (ถ้าเว้นว่างจะใช้ชื่อไทย)
    • กรอก คำบรรยายสั้น (ไทย/อังกฤษ) สำหรับแสดงบนการ์ดในล็อบบี้
    • กรอก รายละเอียดและกติกา (ไทย/อังกฤษ) ในกล่องข้อความจัดรูปแบบ
  5. ในส่วน ตัวเลือกการทายผล:
    • กรณีเลือก กีฬา หรือ มวย:
      • กรอก ชื่อฝั่ง 1 (เช่น ทีมเหย้า) และอัปโหลดรูปโลโก้ทีม (ขนาด 400x400 px)
      • กรอก ชื่อฝั่ง 2 (เช่น ทีมเยือน) และอัปโหลดรูปโลโก้ทีม
    • กรณีเลือก หวย: เลือกว่าจะเปิดรับทายแบบ 3 ตัวตรง หรือ 2 ตัวตรง
  6. ในส่วน กำหนดการ:
    • เลือก วันเริ่มต้น: วันและเวลาที่เริ่มเปิดรับคำทาย
    • เลือก วันสิ้นสุด: วันและเวลาที่ปิดรับคำทาย (ผู้เล่นจะส่งคำตอบไม่ได้อีกหลังเวลานี้)
    • เลือก วันประกาศผล: วันและเวลาที่จะเฉลยผลการแข่งขัน
  7. ในส่วน ของรางวัล:
    • กดปุ่มเพิ่มรางวัล เลือกชนิดรางวัล (พอยต์, ตั๋ว, หรือ เพชร) และกรอกจำนวนรางวัลที่ผู้ทายถูกจะได้รับ
  8. ในส่วน รูปภาพและล็อบบี้:
    • อัปโหลด รูปภาพแบนเนอร์ (ขนาด 1280x720 px)
    • กำหนด จำนวนวันที่แสดงในล็อบบี้หลังประกาศผล: เลือกจำนวนวัน (เช่น 3 วัน) เพื่อให้การ์ดผลเฉลยยังคงแสดงให้ผู้เล่นเห็นก่อนจะซ่อนไปอัตโนมัติ
  9. ตรวจสอบสวิตช์ แสดงในล็อบบี้ ทางด้านขวา แล้วกดปุ่ม บันทึก ที่แถบคำสั่งด้านล่าง

2. การประกาศผลเฉลยและแจกรางวัลอัตโนมัติ​

  1. เมื่อถึงเวลาปิดรับทายผล กิจกรรมจะเข้าสู่ช่วง รอประกาศผล (ป้ายสีเหลือง)
  2. กดที่ชื่อกิจกรรมในตารางเพื่อเปิดเข้าหน้ารายละเอียด (/activities/prediction/[id])
  3. ในแท็บ ภาพรวม ให้มองหาการ์ด ประกาศผล ด้านบน
  4. เลือกผลการแข่งขันที่เกิดขึ้นจริง:
    • กรณี กีฬา/มวย: กดเลือกผู้ชนะระหว่าง ฝั่ง 1, ฝั่ง 2, หรือเลือก เสมอ
    • กรณี หวย: กรอกตัวเลขรางวัลที่ออกให้ครบ
  5. ระบบจะแสดงตัวเลขคำนวณเบื้องต้นทันทีว่ามีผู้เล่นทายถูกกี่คน
  6. กดปุ่ม ประกาศผล
  7. หน้าต่างป็อปอัพยืนยันจะเปิดขึ้นมา แจ้งจำนวนผู้ชนะทั้งหมดที่จะได้รับรางวัล
  8. ตรวจสอบความถูกต้องให้แน่ใจ แล้วกดปุ่ม ยืนยันการประกาศผล
  9. ระบบจะจัดการ 2 อย่างทันที:
    • อัปเดตสถานะกิจกรรมเป็น ประกาศผลแล้ว (สีฟ้า)
    • โอนของรางวัล (พอยต์ ตั๋ว หรือเพชร) เข้ากระเป๋าของผู้เล่นที่ทายถูกทุกคนโดยอัตโนมัติทันที

3. การจัดเรียงลำดับกิจกรรมในล็อบบี้​

  1. ในตารางหน้าหลัก มองหาคอลัมน์ ลำดับ
  2. จัดเรียงได้ 2 รูปแบบ:
    • กดปุ่มลูกศร เลื่อนขึ้น หรือ เลื่อนลง เพื่อขยับตำแหน่งทีละขั้น
    • กดที่ตัวเลขลำดับทรงกลม เพื่อเปิดหน้าต่างเลือกตำแหน่งลำดับที่ต้องการย้ายไปโดยตรง
  3. กิจกรรมที่มีลำดับเลข 1 จะแสดงอยู่บนสุดซ้ายสุดในหน้าล็อบบี้ของผู้เล่น

4. การลบกิจกรรมทายผล​

  1. กิจกรรมที่จะลบได้ต้องสลับสวิตช์ในคอลัมน์ แสดงในล็อบบี้ ให้เป็น ปิดใช้งาน (สีเทา) ก่อน
  2. กดปุ่มจุด 3 จุดที่คอลัมน์จัดการ แล้วเลือกคำสั่ง ลบ
  3. หน้าต่างยืนยันจะเปิดขึ้นมา ให้กดปุ่ม ลบ สีแดง รายการจะถูกย้ายไปอยู่ในแท็บถูกลบ

5. การส่งออกรายชื่อผู้ทายผลเป็นไฟล์ CSV​

  1. ในหน้ารายละเอียดกิจกรรม (/[id]) เลื่อนลงมาที่ตาราง รายชื่อผู้ส่งคำทายผล
  2. ใช้ตัวกรองผลการทาย (เช่น เลือกดูเฉพาะคนที่ทายถูก) ได้ตามต้องการ
  3. กดปุ่ม ส่งออก CSV ที่มุมขวาบนของตาราง
  4. ระบบจะดาวน์โหลดไฟล์รายชื่อผู้เล่นพร้อมคำตอบและรางวัลลงในเครื่องของคุณทันที

7. หน้าแก้ไขหรือหน้าเพิ่ม​

หน้าสร้างใหม่ (/new) และหน้าแก้ไข (/[id]?tab=edit) มีช่องกรอกข้อมูลดังนี้:

ส่วนช่องกรอกต้องกรอกไหมใส่อะไรข้อจำกัดและกฎตรวจสอบ
หมวดหมู่ประเภทกิจกรรมต้องเลือกเลือกระหว่าง: กีฬา, มวย, หวยเมื่อสร้างแล้วจะเปลี่ยนหมวดหมู่ไม่ได้
ข้อมูลทั่วไปชื่อกิจกรรม (ไทย)ต้องกรอกชื่อกิจกรรมภาษาไทยความยาวไม่เกิน 255 ตัวอักษร
ชื่อกิจกรรม (อังกฤษ)ไม่บังคับชื่อกิจกรรมภาษาอังกฤษความยาวไม่เกิน 255 ตัวอักษร
คำบรรยายสั้นไม่บังคับข้อความสรุปสั้นๆ (ไทย/อังกฤษ)แสดงใต้ชื่อกิจกรรมบนการ์ด
รายละเอียดและกติกาไม่บังคับกติกาการร่วมสนุก (ไทย/อังกฤษ)ข้อความจัดรูปแบบ Rich Text สูงสุด 20,000 ตัวอักษร
ตัวเลือกชื่อฝั่ง 1 / ฝั่ง 2ต้องกรอก (กีฬา/มวย)ชื่อทีมหรือชื่อนักชกทั้งสองฝั่งความยาวไม่เกิน 100 ตัวอักษรต่อฝั่ง
รูปภาพคู่แข่งขันไม่บังคับโลโก้ทีมหรือภาพนักชกแนะนำขนาด 400x400 px
กำหนดการวันเริ่มต้นต้องเลือกวันและเวลาที่เริ่มเปิดรับทายผลต้องมาก่อนวันสิ้นสุด
วันสิ้นสุดต้องเลือกวันและเวลาที่ปิดรับคำทายต้องอยู่หลังวันเริ่มต้น และต้องมาก่อนวันประกาศผล
วันประกาศผลต้องเลือกวันและเวลาที่จะเฉลยผลต้องอยู่หลังวันสิ้นสุดการรับทายผล
ของรางวัลชนิดรางวัลต้องเลือกพอยต์, ตั๋ว, หรือ เพชรเลือกได้อย่างน้อย 1 ชนิด
จำนวนรางวัลต้องกรอกปริมาณของรางวัลที่แจกต่อคนตัวเลขจำนวนเต็มบวกมากกว่า 0
รูปภาพและล็อบบี้รูปภาพแบนเนอร์ต้องใส่รูปภาพแบนเนอร์หลักของกิจกรรมไฟล์ PNG, JPG, WEBP ขนาดไม่เกิน 5 MB (แนะนำ 1280x720)
วันแสดงหลังประกาศผลต้องเลือกจำนวนวันที่การ์ดยังคงโชว์ในล็อบบี้เลือกได้ตั้งแต่ 0 ถึง 30 วัน (ค่าเริ่มต้น 3 วัน)
การ์ดด้านขวาแสดงในล็อบบี้ต้องเลือกสวิตช์เปิด-ปิดการแสดงเปิด (สีเขียว) หรือ ปิด (สีเทา)

8. หน้าต่างป็อปอัพ (Popup / Modal)​

1. หน้าต่างป็อปอัพ: ยืนยันการประกาศผลเฉลย (Announce Result Confirmation)​

  • เปิดขึ้นมาเมื่อไหร่: เมื่อกดปุ่ม ประกาศผล ในการ์ดประกาศผลเฉลย
  • สิ่งที่เห็นในหน้าต่าง: สรุปผลเฉลยที่เลือก จำนวนผู้เล่นที่ทายถูกที่จะได้รับรางวัล และข้อความเตือนว่าการประกาศผลจะยกเลิกย้อนหลังไม่ได้
  • สิ่งที่ต้องทำ: ตรวจทานผลเฉลยให้ถูกต้อง แล้วกดปุ่มยืนยัน
  • ผลลัพธ์: ระบบจะเปลี่ยนสถานะเป็นประกาศผลแล้ว และโอนของรางวัลให้ผู้ชนะทุกคนทันที

2. หน้าต่างป็อปอัพ: ย้ายตำแหน่งในล็อบบี้ (Move to Dialog)​

  • เปิดขึ้นมาเมื่อไหร่: เมื่อกดที่ตัวเลขลำดับในคอลัมน์ ลำดับ ของตารางกิจกรรม
  • สิ่งที่เห็นในหน้าต่าง: รายการตำแหน่งลำดับทั้งหมดในระบบ
  • สิ่งที่ต้องทำ: เลือกลำดับใหม่ที่ต้องการให้กิจกรรมนี้ไปอยู่ แล้วกดปุ่มยืนยัน
  • ผลลัพธ์: กิจกรรมจะย้ายไปอยู่ตำแหน่งใหม่ และรายการอื่นจะขยับสลับตำแหน่งให้อัตโนมัติ

3. หน้าต่างป็อปอัพ: ยืนยันการลบกิจกรรม (Delete Confirmation)​

  • เปิดขึ้นมาเมื่อไหร่: เมื่อกดปุ่มเมนูจัดการ แล้วเลือกคำสั่ง ลบ
  • สิ่งที่เห็นในหน้าต่าง: ข้อความเตือนว่าจะนำกิจกรรมนี้ออกจากหน้าเว็บ
  • สิ่งที่ต้องทำ: กดปุ่ม ลบ สีแดง
  • ผลลัพธ์: กิจกรรมจะถูกย้ายไปอยู่ในแท็บรายการที่ถูกลบ

4. หน้าต่างป็อปอัพ: ข้อมูลชนกัน (Version Conflict Dialog)​

  • เปิดขึ้นมาเมื่อไหร่: เมื่อกดบันทึกข้อมูล แต่มีแอดมินคนอื่นแก้ไขกิจกรรมเดียวกันนี้และบันทึกตัดหน้าไปก่อน
  • สิ่งที่เห็นในหน้าต่าง: ข้อความเตือนว่าข้อมูลบนหน้าจอไม่ตรงกับเวอร์ชันล่าสุดในระบบ
  • สิ่งที่ต้องทำ: กดปุ่ม โหลดข้อมูลล่าสุด เพื่อดึงค่าล่าสุดมาแสดง แล้วจึงแก้ไขใหม่อีกครั้ง
  • ผลลัพธ์: ป้องกันการบันทึกทับข้อมูลของแอดมินคนอื่น

9. สถานะและป้ายสี​

1. ป้ายสถานะช่วงเวลาของกิจกรรม (Phase)​

ป้ายสถานะสีของป้ายความหมายสิ่งที่ต้องทำต่อ
เปิดรับทายผลเขียวกิจกรรมกำลังเปิดให้ผู้เล่นส่งคำทำนายในหน้าล็อบบี้รอผู้เล่นเข้ามาร่วมสนุก
รอประกาศผลเหลืองหมดเวลาส่งคำทายแล้ว อยู่ระหว่างรอแอดมินกรอกผลเฉลยแอดมินเข้าไปกรอกผลเฉลยในการ์ดประกาศผล
ประกาศผลแล้วฟ้าเฉลยผลและโอนของรางวัลให้ผู้ชนะแล้วกิจกรรมเสร็จสมบูรณ์
ถูกลบเทากิจกรรมถูกลบออกจากระบบแล้วดูข้อมูลย้อนหลังได้อย่างเดียว

2. ป้ายหมวดหมู่กิจกรรม​

หมวดหมู่สีของป้ายตัวอย่างกิจกรรม
กีฬา (Sport)ฟ้าฟุตบอลคู่บิ๊กแมตช์, บาสเกตบอลชิงแชมป์
มวย (Boxing)ส้มมวยไทยชิงแชมป์, มวยสากลคู่เอก
หวย (Lotto)ม่วงทายเลขท้าย 3 ตัว, 2 ตัวงวดประจำวันที่ 1 และ 16

3. ป้ายผลการทายผลของผู้เล่น​

ป้ายผลลัพธ์สีของป้ายความหมาย
ทายถูกเขียวผู้เล่นทายตรงกับผลเฉลย ได้รับของรางวัลแล้ว
ทายผิดเทาผู้เล่นทายไม่ตรงกับผลเฉลย ไม่ได้รับรางวัล
รอประกาศผลเหลืองกิจกรรมยังไม่ได้ประกาศผลเฉลย

10. คำถามที่เจอบ่อย / แก้ปัญหาเบื้องต้น​

  • เมื่อประกาศผลเฉลยไปแล้ว แก้ไขผลย้อนหลังได้ไหม?
    • แก้ไขไม่ได้ เนื่องจากการประกาศผลจะสั่งจ่ายของรางวัล (พอยต์ ตั๋ว หรือเพชร) เข้ากระเป๋าผู้เล่นโดยอัตโนมัติทันที จึงขอให้แอดมินตรวจสอบผลการแข่งขันจริงให้แน่ใจก่อนกดยืนยันประกาศผล
  • ทำไมกิจกรรมบางรายการถึงกดแก้ไขข้อมูลไม่ได้?
    • กิจกรรมที่อยู่ในสถานะ ประกาศผลแล้ว หรือ ถูกลบ จะถูกล็อกให้อยู่ในโหมดดูอย่างเดียว แก้ไขข้อมูลไม่ได้เพื่อรักษาความถูกต้องของประวัติกิจกรรม
  • ทำไมปุ่มประกาศผลเฉลยยังกดไม่ได้?
    • ปุ่มประกาศผลจะเปิดให้ใช้งานได้ก็ต่อเมื่อกิจกรรมเข้าสู่ช่วง รอประกาศผล (เลยกำหนดการวันสิ้นสุดการรับทายผลแล้ว) หากยังอยู่ในช่วง เปิดรับทายผล จะยังประกาศผลเฉลยไม่ได้
  • กิจกรรมที่ประกาศผลแล้วจะแสดงในล็อบบี้ของผู้เล่นนานแค่ไหน?
    • จะแสดงอยู่ตามจำนวนวันที่คุณตั้งไว้ในช่อง วันแสดงหลังประกาศผล (เช่น ตั้งไว้ 3 วัน กิจกรรมจะโชว์ผลเฉลยให้ผู้เล่นดูเป็นเวลา 3 วันก่อนจะซ่อนไปจากล็อบบี้โดยอัตโนมัติ)