วงล้อเสี่ยงโชค
1. หน้านี้ใช้ทำอะไร
หน้า วงล้อเสี่ยงโชค (/activities/spinner) ใช้ตั้งค่าและจัดการวงล้อนำโชคในหน้าล็อบบี้ของเว็บไซต์ แอดมินกำหนดราคาการหมุนด้วยตั๋วหมุนวงล้อหรือเพชร เพิ่มช่องรางวัลได้สูงสุด 16 ช่อง กำหนดน้ำหนักโอกาสออกรางวัลของแต่ละช่อง ตั้งค่าลูกเล่นอนิเมชันตอนหมุนเพื่อสร้างความตื่นเต้น (เช่น หมุนเกือบโดนรางวัลใหญ่แล้วไหลไปช่องข้างๆ หรือหมุนเลยแล้วเด้งถอยหลัง) ทดสอบการหมุนเสมือนจริง และยืนยันการส่งมอบของรางวัลใหญ่ (Physical Prizes) ให้ผู้ชนะ พร้อมดูรายงานสถิติการหมุนภาพรวม
ระบบแบ่งหน้าจอออกเป็น 2 แท็บหลัก:
/activities/spinner— แท็บตั้งค่าวงล้อและช่องรางวัล/activities/spinner/history— แท็บรายงานสถิติและประวัติการหมุน
2. ก่อนเริ่ม
- สิทธิ์การใช้งาน:
- ต้องได้สิทธิ์ 'วงล้อเสี่ยงโชค' (
lucky_wheel_config) จึงจะเปิดดู แก้ไขช่องรางวัล ปรับลูกเล่น และบันทึกการตั้งค่าวงล้อได้ - ต้องได้สิทธิ์ 'วงล้อเสี่ยงโชค - รายงานและประวัติ' (
lucky_wheel_history) จึงจะเปิดดูแท็บรายงาน สถิติการหมุน และกดยืนยันการส่งมอบรางวัลใหญ่ได้
- ต้องได้สิทธิ์ 'วงล้อเสี่ยงโชค' (
- สิ่งที่ต้องเตรียม:
- รายการรางวัล: กำหนดช่องรางวัลบนวงล้ออย่างน้อย 2 ช่อง (สูงสุด 16 ช่อง) โดยมีได้ 4 รูปแบบ:
- ของรางวัลใหญ่ (Physical): รางวัลที่เป็นสิ่งของจริง เช่น สมาร์ตโฟน ทองคำแท่ง (ต้องมีชื่อและคำอธิบายรางวัล)
- พอยต์ (Point): คะแนนสะสมเข้ากระเป๋าพอยต์ทันที
- ตั๋ว (Ticket): ตั๋วสำหรับใช้หมุนวงล้อรอบถัดไป
- เพชร (Score): คะแนนเพชรสำหรับสะสม
- รูปภาพรางวัล: เตรียมรูปภาพสำหรับช่องรางวัล (แนะนำไฟล์ PNG หรือ WebP พื้นหลังโปร่งใส ทรงสี่เหลี่ยมจัตุรัส ขนาด 600x600 px)
- รายการรางวัล: กำหนดช่องรางวัลบนวงล้ออย่างน้อย 2 ช่อง (สูงสุด 16 ช่อง) โดยมีได้ 4 รูปแบบ:
- กฎสำคัญของวงล้อ:
- วงล้อต้องมีช่องรางวัลอย่างน้อย 2 ช่อง และต้องมีอย่างน้อย 1 ช่อง ที่มีน้ำหนักโอกาสออกมากกว่า
0 - รางวัลพอยต์ ตั๋ว และเพชร ระบบจะโอนเข้ากระเป๋าผู้เล่นอัตโนมัติทันทีที่หมุนได้ ส่วนของรางวัลใหญ่ แอดมินต้องเป็นผู้ประสานงานจัดส่งและเข้ามากด ยืนยันส่งมอบ ในระบบเอง
- วงล้อต้องมีช่องรางวัลอย่างน้อย 2 ช่อง และต้องมีอย่างน้อย 1 ช่อง ที่มีน้ำหนักโอกาสออกมากกว่า
3. หน้าตาของหน้านี้
เมื่อเปิดเข้ามา จะพบ 2 แท็บการทำงาน:
- แท็บวงล้อและรางวัล (
/activities/spinner):- การ์ดสรุปหัวเรื่อง (Hero Card): แสดงชื่อวงล้อ สถานะเปิด-ปิด ตราประวัติการแก้ไข และตัวอย่างวงล้อขนาดเล็ก
- การ์ดตั้งค่าวงล้อ (Wheel Settings): ช่องกรอกชื่อวงล้อ (ไทย/อังกฤษ), ราคาต่อการหมุน (ตั๋ว), ราคาต่อการหมุน (เพชร), และสวิตช์เปิดใช้งาน
- รายการช่องบนวงล้อ (Slot Cards): แสดงการ์ดของแต่ละช่องรางวัล เรียงตามเข็มนาฬิกา กดแก้ไข ลากสลับตำแหน่ง หรือกดปุ่มลูกศรขึ้น/ลงได้ พร้อมปุ่ม เพิ่มช่องรางวัล
- การ์ดลูกเล่นตอนหมุน (Effects Card): แถบเลื่อนปรับเวลาการหมุน (3–9 วินาที) และตัวปรับเปอร์เซ็นต์ลูกเล่น 3 รูปแบบ พร้อมปุ่มกดทดสอบลูกเล่น
- ส่วนแสดงตัวอย่างและบันไดรางวัล (Wheel Preview & Prize Ladder): แสดงภาพวงล้อจำลองตามสีธีมของเว็บไซต์ บันไดจัดอันดับรางวัลใหญ่ และปุ่ม ลองหมุน เพื่อทดสอบระบบสุ่มและอนิเมชัน
- การ์ดลบวงล้อ (Delete Setup Card): อยู่ด้านล่างสุด ใช้ลบการตั้งค่าวงล้อทั้งหมด (กดได้เฉพาะตอนปิดใช้งานวงล้อแล้วเท่านั้น)
- แท็บรายงานและประวัติการหมุน (
/activities/spinner/history):- การ์ดสรุปตัวเลขรายงาน: ยอดรวมจำนวนครั้งที่หมุน, ผู้เล่น, ยอดตั๋ว/เพชรที่ใช้จ่าย, รางวัลที่แจก, และรางวัลใหญ่ที่ออก
- กราฟแนวโน้ม: กราฟเส้นแสดงการหมุนรายวันและรายชั่วโมง
- ตารางรายงานสรุป: ตารางของรางวัลที่ออกทั้งหมด และตาราง 10 อันดับผู้เล่นที่หมุนมากที่สุด
- ส่วนประวัติการหมุน: มีแท็บสลับดู รางวัลพอยต์/ตั๋ว และ รางวัลใหญ่ (พร้อมปุ่มตัวกรอง: ทั้งหมด, รอส่งมอบ, ส่งมอบแล้ว) และปุ่มส่งออก CSV
4. ค้นหาและตัวกรอง
ตัวกรองในแท็บรายงานและประวัติการหมุน
| ช่อง / ตัวกรอง | ประเภท | ตัวเลือกหรือวิธีใช้ | ผลลัพธ์เมื่อเลือก |
|---|---|---|---|
| ช่วงวันที่ | ตัวเลือกช่วงวัน | เลือกระหว่าง: วันนี้, 7 วัน, 30 วัน, หรือ กำหนดเอง | กรองสถิติ กราฟ และตารางประวัติด้านล่างตามช่วงเวลา |
| ค้นหาผู้เล่น... | ช่องพิมพ์ข้อความ | พิมพ์ชื่อผู้ใช้ของผู้เล่น | แสดงเฉพาะประวัติการหมุนของผู้เล่นคนนั้น |
| ประเภทที่ใช้ | ตัวเลือก (Dropdown) | เลือกระหว่าง: ทั้งหมด, ตั๋ว, หรือ เพชร | กรองตามสกุลเงินที่ผู้เล่นใช้จ่ายเพื่อหมุนวงล้อ |
| แท็บการส่งมอบรางวัลใหญ่ | ปุ่มกดเลือกแท็บ | เลือกระหว่าง: ทั้งหมด, รอส่งมอบ, หรือ ส่งมอบแล้ว | แสดงเฉพาะรายการรางวัลใหญ่ตามสถานะการจัดส่ง |
| รีเฟรชข้อมูล | ปุ่มกดไอคอนหมุน | กดปุ่มรีเฟรช | ดึงข้อมูลสถิติล่าสุดจากระบบทันที |
5. ตารางข้อมูล
1. ตารางประวัติรางวัลใหญ่ (แท็บรายงานและประวัติ > รางวัลใหญ่)
| คอลัมน์ | เห็นอะไรบนจอ | หมายความว่าอะไร | ป้ายสีหรือสัญลักษณ์ที่พบ |
|---|---|---|---|
| วันที่หมุน | วันที่และเวลา เช่น 21/10/2026, 17:15 | เวลาที่ผู้เล่นกดหมุนและได้รับรางวัลใหญ่ | ตัวเลขวันที่และเวลามาตรฐาน |
| ผู้เล่น | ชื่อผู้ใช้ของผู้เล่น เช่น lucky_winner | บัญชีผู้เล่นที่หมุนได้รางวัลใหญ่ | ตัวหนังสือหนา เป็นชื่อผู้ใช้จริง |
| รางวัลที่ได้ | รูปภาพและชื่อของรางวัลใหญ่ | สิ่งของรางวัลที่ผู้เล่นได้รับ | ภาพขนาดเล็กและชื่อรางวัล |
| ใช้จ่าย | ตั๋วหรือเพชรที่ใช้หมุนในรอบนั้น | ทรัพยากรที่ตัดไปเพื่อหมุน | • ฟ้า: ตั๋วหมุนวงล้อ • ม่วง: เพชร |
| สถานะการส่งมอบ | ป้ายสถานะการส่งมอบ | สถานะการจัดส่งของรางวัลให้ผู้เล่น | • ส้ม (รอส่งมอบ): รอทีมงานประสานงานจัดส่ง • เขียว (ส่งมอบแล้ว): ส่งของให้ผู้เล่นแล้ว |
| ผู้จัดการส่งมอบ | ชื่อแอดมิน และเวลาที่กดยืนยัน | ประวัติว่าใครเป็นผู้กดยืนยันการส่งมอบ | แสดงชื่อแอดมินและเวลาที่กด |
| จัดการ | ปุ่ม ยืนยันส่งมอบ | ปุ่มยืนยันเมื่อส่งของให้ผู้เล่นแล้ว | แสดงเฉพาะแถวที่มีสถานะรอส่งมอบ |
2. ตารางประวัติการหมุนทั่วไป (แท็บรายงานและประวัติ > รางวัลพอยต์/ตั๋ว)
| คอลัมน์ | เห็นอะไรบนจอ | หมายความว่าอะไร | ป้ายสีหรือสัญลักษณ์ที่พบ |
|---|---|---|---|
| วันที่หมุน | วันที่และเวลา | เวลาที่ทำรายการหมุนวงล้อ | ตัวเลขมาตรฐาน |
| ผู้เล่น | ชื่อผู้ใช้ของผู้เล่น | ผู้เล่นที่หมุนวงล้อ | ข้อความชื่อผู้ใช้ |
| รางวัลที่ได้รับ | ชนิดและจำนวนรางวัล เช่น +50 พอยต์ | ทรัพยากรที่เติมเข้ากระเป๋าผู้เล่นทันที | • ส้ม: พอยต์ • ฟ้า: ตั๋ว • ม่วง: เพชร |
| ใช้จ่าย | จำนวนตั๋วหรือเพชรที่ใช้ | ยอดตั๋วหรือเพชรที่หักไป | ป้ายสีฟ้าหรือสีม่วง |
6. ทีละขั้นตอน
1. การสร้างและตั้งค่าวงล้อใหม่
- ไปที่เมนู กิจกรรม > วงล้อเสี่ยงโชค ในแท็บ วงล้อและรางวัล
- หากยังไม่เคยมีวงล้อในระบบ ระบบจะแสดงหน้าจอแนะนำขั้นตอน ให้กดปุ่ม สร้างวงล้อ
- ในการ์ด ตั้งค่าวงล้อ:
- กรอก ชื่อวงล้อ (ไทย) เช่น
วงล้อนำโชค มหาเฮง(จำเป็นต้องกรอก) - กรอก ชื่อวงล้อ (อังกฤษ) เช่น
Lucky Fortune Wheel(ถ้าเว้นว่างจะใช้ชื่อภาษาไทย) - กรอก ราคาต่อการหมุน (ตั๋ว) เช่น
1ใบ - กรอก ราคาต่อการหมุน (เพชร) เช่น
10เม็ด - สวิตช์ เปิดให้ผู้เล่นหมุน ให้ปิดไว้ก่อนระหว่างกำลังจัดเตรียมช่องรางวัล
- กรอก ชื่อวงล้อ (ไทย) เช่น
- เลื่อนลงไปเพิ่มช่องรางวัลตามขั้นตอนที่ 2
2. การเพิ่มและกำหนดช่องรางวัลบนวงล้อ
- ในส่วน ช่องบนวงล้อ ให้กดปุ่ม เพิ่มช่องรางวัล (วงล้อต้องมีอย่างน้อย 2 ช่อง และไม่เกิน 16 ช่อง)
- กดปุ่มไอคอนดินสอ หรือกดที่แถบของการ์ดช่องนั้นเพื่อขยายฟอร์มแก้ไข:
- ชนิดรางวัล: เลือกเป็น ของรางวัลใหญ่, พอยต์, ตั๋ว, หรือ เพชร
- ข้อความบนวงล้อ: กรอกข้อความสั้นๆ ที่จะพิมพ์ลงบนกลีบวงล้อ เช่น
ทองคำ 1 บาทหรือ100 พอยต์(ความยาวไม่เกิน 60 ตัวอักษร) - กรณีเลือก ของรางวัลใหญ่ (Physical):
- กรอก ชื่อของรางวัล: คำอธิบายสิ่งของเต็ม เช่น
ทองคำแท่ง หนัก 1 บาท มูลค่า 45,000 บาท - เลือก ลำดับรางวัลใหญ่: เลือกระดับความสำคัญ (เช่น รางวัลที่ 1 จะแสดงเด่นที่สุดในบันไดรางวัล)
- อัปโหลด รูปภาพของรางวัล: กดปุ่มอัปโหลดรูปภาพเพื่อนำรูปไปแสดงบนกลีบวงล้อ
- กรอก ชื่อของรางวัล: คำอธิบายสิ่งของเต็ม เช่น
- กรณีเลือก พอยต์, ตั๋ว, หรือ เพชร:
- กรอก จำนวนรางวัล: ใส่ตัวเลขจำนวนเต็มที่ต้องการแจก เช่น
50
- กรอก จำนวนรางวัล: ใส่ตัวเลขจำนวนเต็มที่ต้องการแจก เช่น
- น้ำหนักโอกาสออก: ใส่ตัวเลขน้ำหนักความน่าจะเป็น เช่น
10ระบบจะคำนวณสัดส่วนเปอร์เซ็นต์เทียบกับช่องอื่นทั้งหมดให้อัตโนมัติ (เช่นตอนนี้ออก 5.2%)
- กดปุ่ม เสร็จสิ้น เพื่อพับการ์ดเก็บ
3. การจัดเรียงลำดับช่องบนวงล้อ
- ช่องบนวงล้อจะเรียงตามเข็มนาฬิกา เริ่มจากตำแหน่งช่องแรกที่เข็มชี้
- จัดเรียงได้ 2 วิธี:
- กดค้างที่ไอคอนจุด 6 จุด: แล้วลากการ์ดขึ้นหรือลงเพื่อย้ายตำแหน่ง
- ใช้ปุ่มลูกศร: กดปุ่ม ขึ้น หรือ ลง ที่แถบควบคุมลำดับ
- สังเกตดูภาพจำลองวงล้อทางด้านขวา ซึ่งจะหมุนจัดเรียงกลีบใหม่ตามลำดับที่คุณลากทันที (แนะนำให้สลับช่องรางวัลใหญ่กับรางวัลธรรมดา เพื่อให้ระบบเล่นลูกเล่นอนิเมชันได้)
4. การตั้งค่าลูกเล่นตอนหมุนและทดสอบหมุน (Demo Spin)
- เลื่อนลงมาที่การ์ด ลูกเล่นตอนหมุน:
- ปรับแถบเลื่อน ความยาวการหมุน ระหว่าง
3.0ถึง9.0วินาที (ค่าเริ่มต้นแนะนำ5.2วินาที) - ปรับเปอร์เซ็นต์ความถี่ของลูกเล่นลุ้นรางวัลใหญ่ (ลูกเล่นนี้เป็นเพียงอนิเมชันภาพ ไม่เปลี่ยนผลรางวัลจริง):
- เกือบได้: วงล้อหมุนเลยรางวัลใหญ่ไปหยุดที่ช่องถัดไปนิดเดียว ให้ความรู้สึกเฉียดฉิว
- หยุดก่อนถึง: วงล้อหมุนชะลอแล้วหยุดก่อนถึงขอบช่องรางวัลใหญ่นิดเดียว
- เลยแล้วถอย: วงล้อหมุนเลยเข้าไปในช่องรางวัลใหญ่ ค้างไว้เสี้ยววินาที แล้วค่อยๆ ไหลถอยหลังกลับมาที่ช่องที่ออกจริง
- ปรับแถบเลื่อน ความยาวการหมุน ระหว่าง
- กดปุ่มไอคอนเล่น (ทดสอบลูกเล่น) เพื่อสั่งให้วงล้อตัวอย่างด้านขวาแสดงอนิเมชันแบบนั้นให้ดูทันที
- ในกล่องตัวอย่างวงล้อด้านขวา กดปุ่ม ลองหมุน เพื่อทดสอบหมุนสุ่มจริงแบบจำลองได้ (ไม่หักตั๋วหรือเพชร และไม่บันทึกประวัติ)
- เมื่อตั้งค่าทุกอย่างครบแล้ว ให้สลับสวิตช์ เปิดให้ผู้เล่นหมุน เป็น เปิด (สีเขียว)
- เลื่อนลงไปกดปุ่ม บันทึก ที่แถบคำสั่งด้านล่าง
5. การยืนยันส่งมอบของรางวัลใหญ่ให้ผู้เล่น
- เมื่อผู้เล่นหมุนได้ของรางวัลใหญ่ ระบบจะบันทึกประวัติและสร้างรายการในสถานะ รอส่งมอบ
- ไปที่แท็บ รายงานและประวัติการหมุน แล้วกดเลือกแท็บย่อย รางวัลใหญ่
- กดปุ่มกรองการ์ด รอส่งมอบ
- ตรวจสอบชื่อผู้ใช้และของรางวัลที่ได้รับ
- เมื่อทีมงานหรือฝ่ายบริการลูกค้าจัดส่งของรางวัลให้ผู้เล่นแล้ว ให้กดปุ่ม ยืนยันส่งมอบ ในแถวนั้น
- หน้าต่างยืนยันจะเปิดขึ้นมา ให้ตรวจสอบความถูกต้องแล้วกดปุ่มยืนยัน
- สถานะจะเปลี่ยนเป็น ส่งมอบแล้ว (สีเขียว) ทันที พร้อมบันทึกชื่อแอดมินและเวลาที่กด
6. การลบวงล้อ
- หากต้องการลบการตั้งค่าวงล้อทั้งหมด ให้สลับสวิตช์ เปิดให้ผู้เล่นหมุน เป็น ปิด (สีเทา) ก่อน แล้วกดปุ่มบันทึก
- เมื่อวงล้อปิดการใช้งานแล้ว ให้เลื่อนลงมาด้านล่างสุดที่การ์ด ลบวงล้อนี้
- กดปุ่ม ลบวงล้อ สีแดง
- กดยืนยันในหน้าต่างป็อปอัพ การตั้งค่าวงล้อจะถูกลบออกจากระบบทันที (ประวัติการหมุนเดิมจะยังคงถูกเก็บไว้ในระบบ)
7. หน้าแก้ไขหรือหน้าเพิ่ม
1. ช่องกรอกข้อมูลในการ์ดตั้งค่าวงล้อ
| ช่อง | ต้องกรอกไหม | ใส่อะไร | ตัวอย่าง | ข้อจำกัดและกฎตรวจสอบ |
|---|---|---|---|---|
| ชื่อวงล้อ (ไทย) | ต้องกรอก | ชื่อวงล้อภาษาไทย | วงล้อนำโชคเศรษฐี | ตัวอักษรความยาวไม่เกิน 100 ตัว |
| ชื่อวงล้อ (อังกฤษ) | ไม่บังคับ | ชื่อวงล้อภาษาอังกฤษ | Millionaire Lucky Wheel | ตัวอักษรความยาวไม่เกิน 100 ตัว (ถ้าเว้นว่างจะใช้ชื่อไทย) |
| ราคาต่อการหมุน (ตั๋ว) | ต้องกรอก | จำนวนตั๋วที่ใช้ต่อการหมุน 1 ครั้ง | 1 | ตัวเลขจำนวนเต็มตั้งแต่ 0 ขึ้นไป |
| ราคาต่อการหมุน (เพชร) | ต้องกรอก | จำนวนเพชรที่ใช้ต่อการหมุน 1 ครั้ง | 10 | ตัวเลขจำนวนเต็มตั้งแต่ 0 ขึ้นไป |
| เปิดให้ผู้เล่นหมุน | ต้องเลือก | สวิตช์เปิดใช้งานบนหน้าเว็บ | เปิด (สีเขียว) | เปิดใช้งานหรือปิดใช้งาน |
2. ช่องกรอกข้อมูลในการ์ดช่องรางวัล (Slot Card)
| ช่อง | ต้องกรอกไหม | ใส่อะไร | ตัวอย่าง | ข้อจำกัดและกฎตรวจสอบ |
|---|---|---|---|---|
| ชนิดรางวัล | ต้องเลือก | ชนิดของรางวัลในช่องนี้ | ของรางวัลใหญ่ | เลือกได้ 4 แบบ: ของรางวัลใหญ่, พอยต์, ตั๋ว, หรือ เพชร |
| ข้อความบนวงล้อ | ต้องกรอก | ข้อความสั้นที่แสดงบนกลีบวงล้อ | ทองคำ 1 บาท | ตัวอักษรความยาวไม่เกิน 60 ตัว |
| ชื่อของรางวัล | ต้องกรอก (ถ้าเป็นรางวัลใหญ่) | คำอธิบายสิ่งของรางวัลเต็ม | ทองคำแท่ง 96.5% หนัก 1 บาท | ตัวอักษรความยาวไม่เกิน 100 ตัว |
| ลำดับรางวัลใหญ่ | ต้องเลือก (ถ้าเป็นรางวัลใหญ่) | อันดับความสำคัญในบันไดรางวัล | รางวัลที่ 1 | ตัวเลขลำดับตั้งแต่ 1 ถึงจำนวนรางวัลใหญ่ทั้งหมด |
| จำนวนรางวัล | ต้องกรอก (ถ้าไม่ใช่รางวัลใหญ่) | ปริมาณพอยต์ ตั๋ว หรือเพชรที่แจก | 100 | ตัวเลขจำนวนเต็มบวกมากกว่า 0 |
| น้ำหนักโอกาสออก | ต้องกรอก | ค่าน้ำหนักความน่าจะเป็น | 15 | ตัวเลขจำนวนเต็มบวกตั้งแต่ 0 ขึ้นไป |
| รูปบนวงล้อ | ไม่บังคับ | ภาพประกอบบนกลีบวงล้อ | อัปโหลดไฟล์ภาพ | ไฟล์ PNG หรือ WebP ขนาดไม่เกิน 5 MB |
8. หน้าต่างป็อปอัพ (Popup / Modal)
1. หน้าต่างป็อปอัพ: ยืนยันการส่งมอบรางวัลใหญ่ (Confirm Prize Delivery)
- เปิดขึ้นมาเมื่อไหร่: เมื่อกดปุ่ม ยืนยันส่งมอบ ในตารางประวัติรางวัลใหญ่
- สิ่งที่เห็นในหน้าต่าง: ชื่อของรางวัล ชื่อผู้ใช้ของผู้เล่น และข้อความเตือนว่าการยืนยันส่งมอบจะยกเลิกย้อนหลังไม่ได้
- สิ่งที่ต้องทำ: ตรวจดูชื่อผู้รับให้แน่ใจว่าได้ส่งของให้ผู้เล่นแล้วจริง จากนั้นกดปุ่มยืนยัน
- ผลลัพธ์: สถานะเปลี่ยนเป็น ส่งมอบแล้ว พร้อมบันทึกชื่อแอดมินผู้กดยืนยัน
2. หน้าต่างป็อปอัพ: ยืนยันการลบวงล้อ (Delete Wheel Setup Confirmation)
- เปิดขึ้นมาเมื่อไหร่: เมื่อกดปุ่ม ลบวงล้อ ในการ์ดลบวงล้อด้านล่างสุด
- สิ่งที่เห็นในหน้าต่าง: ข้อความเตือนว่าการตั้งค่าวงล้อและช่องรางวัลทั้งหมดจะถูกลบออกจากระบบ
- สิ่งที่ต้องทำ: ตรวจสอบความแน่ใจ แล้วกดปุ่มยืนยันการลบ
- ผลลัพธ์: ระบบจะล้างข้อมูลวงล้อออก และแสดงหน้าจอเริ่มต้นสร้างวงล้อใหม่
3. หน้าต่างป็อปอัพ: ข้อมูลชนกัน (Version Conflict Dialog)
- เปิดขึ้นมาเมื่อไหร่: เมื่อกดบันทึกข้อมูลวงล้อ แต่มีแอดมินคนอื่นแก้ไขและบันทึกตัดหน้าไปก่อน
- สิ่งที่เห็นในหน้าต่าง: ข้อความเตือนว่าข้อมูลบนหน้าจอไม่ตรงกับฐานข้อมูลล่าสุด
- สิ่งที่ต้องทำ: กดปุ่ม โหลดข้อมูลล่าสุด เพื่อดึงค่าล่าสุดมาแสดง แล้วจึงปรับปรุงใหม่อีกครั้ง
- ผลลัพธ์: ป้องกันการบันทึกทับข้อมูลของแอดมินคนอื่น
9. สถานะและป้ายสี
1. สถานะของวงล้อเสี่ยงโชค
| ป้ายสถานะ | สีของป้าย | ความหมาย | สิ่งที่ต้องทำต่อ |
|---|---|---|---|
| เปิดให้หมุน | เขียว | วงล้อเปิดให้บริการบนหน้าเว็บ ผู้เล่นเข้ามาร่วมสนุกได้ตามปกติ | ใช้งานได้ตามปกติ |
| ปิดอยู่ | เทา | วงล้อถูกปิดไว้ชั่วคราว ผู้เล่นจะเห็นป้ายแจ้งว่ายังไม่เปิดให้บริการ | เปิดสวิตช์เมื่อพร้อมให้บริการ |
2. สถานะการส่งมอบของรางวัลใหญ่
| ป้ายสถานะ | สีของป้าย | ความหมาย | สิ่งที่ต้องทำต่อ |
|---|---|---|---|
| รอส่งมอบ | ส้ม | ผู้เล่นหมุนได้รางวัลใหญ่ อยู่ระหว่างรอจัดส่งของรางวัล | ทีมงานจัดส่งของรางวัล แล้วมากดปุ่ม ยืนยันส่งมอบ |
| ส่งมอบแล้ว | เขียว | แอดมินยืนยันว่าส่งมอบของรางวัลให้ผู้เล่นแล้ว | รายการเสร็จสมบูรณ์ |
3. สีประจำประเภทของรางวัล
| ประเภทรางวัล | สีประจำประเภท | สัญลักษณ์ | การจ่ายรางวัล |
|---|---|---|---|
| ของรางวัลใหญ่ (Physical) | ชมพู | ไอคอนกล่องของขวัญ | แอดมินประสานงานส่งของจริง |
| พอยต์ (Point) | ส้ม | ไอคอนดาว | เติมเข้ากระเป๋าพอยต์ทันที |
| ตั๋ว (Ticket) | ฟ้า | ไอคอนตั๋ว | เติมเข้ากระเป๋าตั๋วทันที |
| เพชร (Score) | ม่วง | ไอคอนประกายเพชร | เติมเข้ากระเป๋าเพชรทันที |
10. คำถามที่เจอบ่อย / แก้ปัญหาเบื้องต้น
- ทำไมบันทึกวงล้อไม่ผ่าน แล้วมีกรอบสีแดงแจ้งเตือน?
- ตรวจสอบเงื่อนไข 2 ข้อสำคัญ:
- วงล้อต้องมีช่องรางวัลอย่างน้อย 2 ช่องขึ้นไป (ไม่เกิน 16 ช่อง)
- ต้องมีอย่างน้อย 1 ช่องที่ใส่ น้ำหนักโอกาสออก มากกว่า 0
- หากช่องใดยังกรอกข้อมูลไม่ครบ (เช่น เลือกของรางวัลใหญ่แต่ยังไม่ได้ใส่ชื่อของรางวัล) ให้กดเข้าไปแก้ไขให้ครบก่อนบันทึก
- ตรวจสอบเงื่อนไข 2 ข้อสำคัญ:
- ทำไมกดทดสอบลูกเล่นตอนหมุนแล้วระบบขึ้นเตือนว่าลูกเล่นไม่ทำงาน?
- ลูกเล่นตื่นเต้น (เกือบได้, หยุดก่อนถึง, เลยแล้วถอย) จะทำงานได้ก็ต่อเมื่อ ช่องรางวัลใหญ่ตั้งอยู่ติดกับช่องรางวัลธรรมดา เท่านั้น หากวงล้อของคุณมีแต่รางวัลธรรมดาล้วนๆ หรือรางวัลใหญ่ตั้งติดกันเอง ระบบจะเล่นลูกเล่นไม่ได้ ให้ลองสลับตำแหน่งช่องรางวัลให้รางวัลใหญ่มาอยู่ข้างๆ รางวัลธรรมดา
- ทำไมกดลบวงล้อไม่ได้?
- วงล้อที่กำลังเปิดใช้งานอยู่ (สวิตช์สีเขียว) จะลบไม่ได้ ให้สลับสวิตช์สถานะเป็น ปิดอยู่ (สีเทา) แล้วกดปุ่มบันทึกก่อน จากนั้นจึงเลื่อนลงมากดปุ่มลบวงล้อได้
- ยืนยันการส่งมอบรางวัลใหญ่ไปแล้ว ยกเลิกได้ไหม?
- ยกเลิกย้อนหลังไม่ได้ เมื่อกดปุ่มยืนยันส่งมอบแล้ว รายการจะบันทึกว่าสำเร็จถาวรพร้อมแสดงชื่อแอดมินผู้กดยืนยันทันที